|
Про Актера
|
|
| JonVint | Дата: Суббота, 27.09.2008, 11:38 | Сообщение # 1 |
Ранг: Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Каким опкодом можно заставить актера не нападать на игрока если ты начил бить актера?
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Пятница, 03.10.2008, 12:55 | Сообщение # 2 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| задать опкодом там нечто вроде: то ли set actor immune to nonplayer, то ли что-то там ignore player
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| Stallion | Дата: Воскресенье, 05.10.2008, 13:59 | Сообщение # 3 |
Ранг: Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Почему если я вывожу на экран изображение, а затем хочу его убрать, оно убирается, но фон серого цвета остается?
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Воскресенье, 05.10.2008, 17:09 | Сообщение # 4 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| Ты изображение выводишь через txd библиотеку? А убираешь каким опкодом?
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| Stallion | Дата: Воскресенье, 12.10.2008, 09:33 | Сообщение # 5 |
Ранг: Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| 0391: release_txd_dictionary
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:19 | Сообщение # 6 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| Ес я не ошибаюсь, ты выгружаешь из памяти txd библиотеку, а саму текстуру не удаляешь, делается это ес не ошибаюсь опкодом: 03F0: toggle_text_draw 0
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:55 | Сообщение # 7 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| Вот я тут статейку писал: http://skv1991.ucoz.ru/publ/2-1-0-17
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| Stallion | Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 16:31 | Сообщение # 8 |
Ранг: Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Спасибо огромное! Я знал этот опкод, но не думал, что text - это текстура, а не текст...
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 21:02 | Сообщение # 9 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| Видимо сократили название. Я сам незнал=)
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| Stallion | Дата: Среда, 22.10.2008, 19:10 | Сообщение # 10 |
Ранг: Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Слушай, помоги еще с одним делом... Подскажи как сделать скрипт, чтобы главгероя атаковали если его увидят противники. Он, насколько я знаю, используется в стелс-миссиях.
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Пятница, 24.10.2008, 12:38 | Сообщение # 11 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| Ща скажу, сек
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Пятница, 24.10.2008, 12:45 | Сообщение # 12 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| Если не ошибаюсь, создавать так: 060A: create_decision_maker_type 4 store_to 160@ // decision\allowed\m_.ped files а применять к актёру так: 060B: set_actor 109@ decision_maker_to 160@ 109@ - Переменная актёра 160@ - decision маркер А вот кусок кода из миссии с Мэд Догом, где у него нужно украсть книженцию: 060A: create_decision_maker_type 4 store_to 45@ // decision\allowed\m_.ped files 060A: create_decision_maker_type 0 store_to 46@ // decision\allowed\m_.ped files 0746: set_acquaintance 4 of_actors_pedtype 24 to_actors_pedtype 0 // see ped.dat 0746: set_acquaintance 0 of_actors_pedtype 24 to_actors_pedtype 24 // see ped.dat
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| Stallion | Дата: Воскресенье, 02.11.2008, 07:45 | Сообщение # 13 |
Ранг: Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| SKV1991, спасибо тебе огромное!
|
| |
| |
| SKV1991 | Дата: Среда, 05.11.2008, 00:35 | Сообщение # 14 |
 Ранг: Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
| Stallion, Да незачто. Обращайся=)
Кухня от Мэрдока,профессиональная кухня,пальчики оближешь!
|
| |
| |
| PROX_666 | Дата: Пятница, 14.10.2011, 19:20 | Сообщение # 15 |
Ранг: Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| подскажите люди добрые! Как сделать чтобы Сджея атаковали все спавнящиеся педы, а если начать по ним стрелять чтобы они не разбегались а продолжали атаковать?
|
| |
| |